Загружаем VYLUXПодготавливаем, чтоб всё было красивое!
VYLUXʏʟxmc.vylux.su
TelegramDiscordVK
Назад

ᴡɪᴋɪ | ᴅᴏᴄᴜᴍᴇɴᴛs

Правила, гайды, документы и ответы на частые вопросы.

Скупщик

На нашем сервере есть скупщик. Ему можно продавать различные предметы и получать за них сапфиры.

Цена некоторых ресурсов может изменяться благодаря системе динамических цен, а отдельные предметы периодически получают временную EXTRA-наценку.

Скупщик также поддерживает напитки Пивоварения, включая редкие коллекционные напитки с большой выдержкой.

Список предметов

Чтобы ознакомиться со списком предметов, которые может купить скупщик, используйте команду:

/sellerlist

Чтобы разделить предметы по категориям, нажмите на книгу в самом низу списка, расположенную посередине, и выберите интересующую вас категорию.

В меню отображается актуальная цена предмета.
Если для предмета действует динамическая цена или EXTRA-наценка, в меню будет отображаться уже изменённая стоимость.

Продажа предметов

Чтобы открыть меню скупщика и продать предметы, используйте команду:

/seller

После этого поместите в открывшееся меню предметы, которые хотите продать, а затем закройте меню.
После закрытия меню подходящие предметы будут проданы, а вы получите сапфиры.

Предметы, которые скупщик не принимает, не пропадают и возвращаются игроку.
Обычные зачарованные предметы при текущих настройках скупщик не принимает.

Напитки пивоварения обрабатываются отдельной системой и распознаются независимо от обычных предметов.

Быстрая продажа

Чтобы быстро продать все подходящие предметы из основной части своего инвентаря, используйте команду:

/sellall
Предметы, находящиеся в хотбаре, не продаются через /sellall.

При быстрой продаже также учитываются:
• динамические цены;
• EXTRA-наценки;
• личный чёрный список;
• напитки пивоварения;
• коллекционная стоимость напитков.

Автоскупка

На сервере также доступна автоматическая продажа подобранных ресурсов.

Для включения или отключения используйте:

/sellauto

После включения подходящие предметы, которые игрок подбирает с земли, могут автоматически продаваться скупщику.
Автоскупка не продаёт весь уже находящийся в инвентаре лут. Она обрабатывает новые предметы при их подборе.

При автопродаже используются те же актуальные цены, включая динамическую стоимость и EXTRA-наценки.

Состояние автоскупки сохраняется между входами на сервер.
По умолчанию автоскупка у игроков выключена.

Личный чёрный список

Чтобы случайно не продать нужные ресурсы, можно добавить предметы в личный чёрный список скупщика.

Возьмите нужный предмет в основную руку и используйте:

/seller addblack

Чтобы убрать предмет из списка:

/seller remblack

Чтобы полностью очистить свой список:

/seller clearblack

В личном чёрном списке можно хранить до 80 предметов.
Предметы из личного чёрного списка не продаются через обычного скупщика, быструю продажу и автоскупку.

Настройки списка сохраняются после перезапуска сервера.

Динамические цены

Для части ресурсов на сервере работает система динамической экономики.

Цена таких предметов зависит от активности игроков и количества ресурсов, которые поступают скупщику.
Чем активнее определённый ресурс массово продаётся игроками, тем сильнее рынок может давить его цену вниз. Редко продаваемые ресурсы, наоборот, могут становиться дороже.

При расчёте учитываются:
• количество проданных предметов;
• количество отдельных продаж;
• количество уникальных продавцов;
• регулярность продаж.

Статистика рынка анализируется примерно за последние 7 дней.

Полный перерасчёт динамических цен происходит каждые 12 часов.

Цена не может бесконтрольно падать или расти.

Максимальное изменение относительно базовой стоимости:
• до -40%;
• до +40%.

За один перерасчёт цена также не может изменить своё положение более чем примерно на 5 процентных пунктов.
Система дополнительно ограничивает влияние аномально больших продаж одного игрока, поэтому один крупный слив ресурсов не должен мгновенно обрушать рынок.

Базовая цена предмета при этом не изменяется — динамическая система хранит отдельное изменение относительно неё.

EXTRA-цены

На сервере периодически появляются предметы с временной EXTRA-ценой.

Каждые 90 минут система случайным образом выбирает 18 предметов, которые можно временно продать дороже.

Размер EXTRA-бонуса может составлять:
от +5% до +50%.

EXTRA-наценка применяется поверх уже актуальной стоимости предмета.
Например, если после динамического изменения предмет стоит 100 сапфиров и получает EXTRA +30%, его временная цена составит 130 сапфиров.

Текущие EXTRA-предметы можно посмотреть в отдельной категории скупщика.

После обновления ротации сервер уведомляет игроков.
Активная EXTRA-ротация сохраняется после перезапуска сервера и не сбрасывается при обычном рестарте.

Пивоварение

Скупщик поддерживает напитки системы пивоварения.

Обычная цена напитка зависит от двух параметров:
качество напитка × сложность рецепта

Текущая базовая стоимость качества:
Испорченный напиток — качество 0 — 2 сапфира.

Плохой напиток — качество 1–3 — 9 сапфиров.

Нормальный напиток — качество 4–7 — 40 сапфиров.

Идеальный напиток — качество 8–10 — 75 сапфиров.

После определения качества применяется множитель сложности рецепта:
Простой рецепт — ×0.8.

Средний рецепт — ×1.0.

Сложный рецепт — ×1.3.

Например:
Идеальный напиток сложного рецепта:

75 × 1.3 = 97.5 сапфира.

Подробнее о создании и выдержке напитков можно узнать в разделе:

Пивоварение

Коллекционные напитки

Особенно старые напитки пивоварения могут получить коллекционную стоимость.

Минимальная коллекционная выдержка начинается со 150 лет.

Базовая цена по возрасту:
150 лет — 800 сапфиров.

200 лет — 1000 сапфиров.

250 лет — 1200 сапфиров.

300 лет — 1400 сапфиров.

После 300 лет цена продолжает увеличиваться.

За каждые следующие полные 50 лет к базовой коллекционной цене добавляется ещё:
+100 сапфиров.

Максимальная учитываемая скупщиком выдержка — 1200 лет.
После 1200 лет дальнейшее увеличение возраста больше не повышает цену напитка.

На коллекционные напитки также действует сложность рецепта.

Итоговая формула:
цена выдержки × сложность рецепта

Например, напиток возрастом 150 лет:
Простой рецепт:
800 × 0.8 = 640 сапфиров.

Средний рецепт:
800 × 1.0 = 800 сапфиров.

Сложный рецепт:
800 × 1.3 = 1040 сапфиров.

При текущем режиме коллекционной оценки основным параметром является возраст напитка.

Качество не добавляется к коллекционной цене отдельной суммой.

Лимит коллекционной продажи

Для коллекционных напитков предусмотрена отдельная система ограничения количества продаж одного и того же напитка.

Один игрок может продать один и тот же напиток по коллекционной цене до:
16 раз за 4 часа.

Ограничение считается отдельно для каждого напитка.

Если коллекционный лимит исчерпан, напиток не блокируется и не пропадает.

Он просто продаётся по своей обычной стоимости:
качество × сложность рецепта

Если игрок продаёт сразу несколько одинаковых напитков и часть из них ещё помещается в лимит, система автоматически разделит расчёт.

Например:
До лимита осталось 3 продажи, а игрок сдаёт 8 одинаковых коллекционных напитков.

3 напитка будут проданы по коллекционной цене.

Оставшиеся 5 — по обычной цене.

Учитываются только успешно завершённые продажи.

История лимита сохраняется после перезапуска сервера.

Как рассчитывается цена

Для обычных ресурсов:
Базовая цена → Динамическая цена → EXTRA-наценка

Для обычного напитка пивоварения:
Качество × Сложность рецепта

Для коллекционного напитка пивоварения:
Цена выдержки × Сложность рецепта
Динамические цены обычных ресурсов и EXTRA-система не изменяют отдельную формулу стоимости напитков пивоварения.

Актуальную цену всегда можно проверить через:

/sellerlist

Категории

У скупщика есть несколько категорий ресурсов, которые он готов купить у игроков.

Среди них:
• Все предметы;
• EXTRA цены;
• Пивоварение;
• Блоки;
• Руды и ресурсы;
• Лут с мобов;
• Еда;
• Растительность.

Используйте книгу в меню /sellerlist, чтобы быстро переключаться между категориями.
Последнее редактирование:
Связь с администрацией
Благодарим за конструктивный вопрос!
Скопировано